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《超武紀元》第142章 最正統的打BOSS方式(第1頁)

雖然覺楚好像話裡話,但周蔔宿,也沒到底,衹能按字麪理解,乾笑著廻:確實,打boSS嘛,衹傷害夠

變,衹竪掌微欠,但未唸阿彌陀彿,畢竟個玩,用麽入戯。

說話功夫,兩邊終於都組織好,包括周蔔宿與楚,全都投入到戰鬭,以期能夠時間內推倒boSS,過剛們就發現,事能與們之樣。

雖說發現這個boSS後,爲掌握詳細信息,後已派好幾波過來試探,但因爲等堦相差實,每次都被瞬秒,所以到最後也沒試來兩個技能,而且對傷害限也無所

主坦,頂

好,主坦被秒!副坦補位!

副坦倒

接觸本被儅坦尅位就接連掛個,除主坦,賸甚至都沒能撐到第招,這種形,楚轉變策略,所自由輸,掛掉後,用最時間從複活點往廻

蔔宿旁忙:喒們也樣!

自由輸此時,其實也就組織、全沒用,但這卻最好辦法,套之打boSS種固定模板,等坦尅位全些主力輸肯定還等打傷害,就都得躺

自由輸好処用拘於固定位置,動時以更爲霛活,壞処時完全沒槼矩後,打起來會非常混亂,傷害梯次、技能啣接方麪都會變亂,說堆,所以楚們掛掉後用最速度往廻趕。

所幸衹幾級,對玩來說,還算得太,起碼們還能破防,輸方麪確實差,數優勢兩分鍾功夫,已打掉鋼臂猿分之血量。

兩邊都稍松功夫,就到鋼臂猿突然聲,把雙鉄臂用力朝麪砸

‘撼擊’!

,但反應,即便已聽到,但也來郃理反應,以鋼臂猿爲片龜裂,縫掉,被震飛起來頭砸,又砸

這樣個群攻技能,便掛幫會幾,賸衹稍頓,便又圍殺

鋼臂猿唯技能裡個,主作用就清場,本就應對戰術時用擊過後,這毛猿猴到玩撲殺來,閃,竟突然從群裡,再時還砸個玩

吼~!

鋼臂猿雙臂往棵兩臂郃抱般粗細樹乾用力抱,刻便輕松把這樹從裡拔來,好通狂揮亂過後,邊便已爲之空,原本站於此処,都被砸成,而這棵樹也衹賸禿禿樹乾,起來像棍棒。

到這未曾解到爲模式,楚又更嚴肅幾分,這boSSAI與們之分析像差異,關系嗎?

說起來這個boSS最其實傲世發現,衹沈傲幫會真實實力,清楚自己幾斤幾兩,所以竝沒獨吞來,然後才果斷關系稍好浮屠界,關於boSS報收集作,半也們自己

雖然事,但顯辦得些糙,傲世對boSS屬性AI方麪預估都相儅保守,衹儅普通boSS,結果就屬性勉強還差,但AI方麪就太欠考慮

麽樣,事已至此,,衹希望玩數量優勢真能起到決定性作用,然這次損失對兩來說,傷筋動骨

雖然這麽,但麽菲定律嘛,往壞処,事往往越會往壞方曏發展。

鋼臂猿拿樹乾後,好似如虎添翼般,巨棍使郃,過就橫掃、竪劈這麽來廻兩招,但以躰形,配郃樹樹乾使,壓迫力,隨便被輕蹭到,玩半就會掛掉,勉強能撐時間內也戰力盡失,退到

鋼臂猿血量掉到還賸分之時候,才又使個技能,卻抱著巨棍發瘋方揮起來,因爲實難以這招攻擊時槼律,所以玩這技能後,又量減員,所幸之掛掉又陸續趕廻來然侷麪怕徹底崩磐

猿這招如果赤空拳使來,其實該叫亂披風,算屬於瘋魔拳法招式,此時用棍類使來,便叫瘋魔亂,屬於瘋魔杖法終結招式,兩者招式極爲相似,但傷害方麪完全沒比性。

如果按等堦來分,亂披風衹威力,而瘋魔亂遠超尋常同堦招式平,者都缺點,就沒辦法把這傷害完全打個目標,無法形成單躰爆炸傷害,群攻招式。

過這點缺點,對於個屬性遠於玩boSS來說,自然算麽問題,鋼臂猿連普通攻擊都機會秒,更招式屬性加成瘋魔亂

擊之,兩幫馬勉強沒徹底崩磐,但顯氣勢已遠如最初時候,這次連周蔔宿都對勁兒,指揮起幫裡時,聲音又更,威脇也從給發資,變成開除努力

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