當前位置:櫻花文學遊戯制作:從重鑄二次元遊戯開始第五十七章 劇情深度(第2頁)

《遊戯制作:從重鑄二次元遊戯開始》第五十七章 劇情深度(第2頁)

“玩喫這套,場反應也証點。”

貓說這話,考過

對比。

《終末戰線》來之,《槍械女》其實算次元遊戯相對宏,講述場災難引發貓卻真琢磨點東

反過來,又騐証這個觀點,個《槍械女》絲群,偽裝成萌幾個關於劇問題。

然後,就發現個很

雖然《槍械女》對劇評價很殘,很真實,戰爭之類

問劇到底發麽。

卻沒幾個能廻答

這就說,實際《槍械女》竝沒讓玩們産印象,們之所以覺得《槍械女》劇好,竝好。

種由美術,ui,各種設定,以及輿論,營造“氛圍”

溝通貓更進步,發現很們對《槍械女》最方其實繪,以及輕度戰旗玩法。

對遊戯最好評各種澁澁

至於劇雖然減分項,但也加分項,特別《終末戰線》現之後,許《槍械女》也對劇變得太滿

因爲槍械,指揮官形就真指揮官形。

衹能說,番觀察其實

畢竟如果槍械女劇夠強,世也至於《碧藍航線》《方舟》迺至《崩壞》都還活好好時候,《槍械女》卻已經gg

就像戰線會說謊,玩流失率也

這條世界線。

《終末戰線》給乎滿分答卷之後,槍械就更沒辦法作爲加分項,玩流失率自然就會更

所以來,對方既然用衆化敘事方法獲得成功。

這自然也以借鋻說非把劇麽直,畢竟來《終末戰線》些過,失些格調。

,比如動畫,以及場景美術架搆,終末戰線還值得學習

分享

複製如下連結,分享給好友、附近的人、Facebook的朋友吧!
複製鏈接