反觀神域公會方麪,雖然也給騎造成麻煩。
然而造成這些麻煩代價就,萊茵公會騎,隨便個技能,就能輕輕松松收割幾個頭。
更令神之焰難以接受,這個區域剛被秒。
神域公會些迫及待玩就會刻補,然後迫及待試圖攻擊騎。
分鍾時間,神域公會已經數百名玩被騎殺。
公會戰,能。
然而令神之焰無語,這些沒價值。
沒錯!
神之焰來,這些玩完全沒價值。
幾個,換來次攻擊到騎機會。
戰術都敢這麽打。
關鍵,如果這些聽自己排,郃理攻擊話。
僅以拖這騎,還能盡能避免些必損失。
麽形容呢?
同樣類比股票。
好衹股票景,到買點時候,先建倉。
建倉之後,繼續跌,就加倉。
持續跌,衹郃理預期之內,以繼續加倉。
衹股票加倉能直接加底部,緩加倉,以最程度成本。
等到股票開始拉陞之後,達到預期利潤,以分批次建倉。
這種操作,以傚避免買半腰,賣半腰。
雖然收益如買到穀,賣頂,勝風險,收益觀。
神之焰戰術就,保持全距離,利用陣容優勢,讓戰士騎士保護後排,後排全力輸,消耗騎。
把騎拖延固定區域內。
同時還以把損失,控制很程度。
雖然速度能會點。
但勝全。
神之焰也相信,衹按照自己這個辦法,用久,就以把騎耗。
惜,現場神域公會成員,已經完全失理智。