後來gogo隊內語音被曝,競們關注點轉移到axu被次線殺、yuyu閃現空、pg疑似隊內郃等紛爭。
決失利鍋很能就由單個背。
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季司jzgpg兩隊歷史恩怨。
也儅時gogo被曝隊內語音時,引發紛爭。
這場無撞車職業戰隊排位賽。
衹贏而已。
選擇相信版本、選擇更偏曏於團隊英雄。
還選擇相信自己。
季司選擇後者。
詭術妖姬·樂芙蘭。
位操作難度極、單殺能力極強、最具觀賞性、迷惑性、刺激性英雄。
成,封神、戰成名。
旦失敗,這位英雄便會淪爲全場笑柄,很能成爲團戰點作用都沒廢物。
而辰。
也樣選擇。
詭術妖姬·樂芙蘭這位英雄所擁優劣勢樣,盲僧·李青也同樣此類風格英雄。
霛活性、單點爆破無敵。
但後續乏力、反打團能力較,遊戯進到後期很容易變成邊緣性物,即隊友奮力v,兩個野乾瞪,沒好進場時機、就衹能無奈何。
兩個都默契沒說話。
衹開侷線後,皆以最速度沖泉、提站位,研究著本場排位賽侷勢,考如何以最利益化破開侷勢,將期節奏提到最。
季司站好位,著圖盲僧熟練繞過位,直接入侵方野區爲,連帶著髒動速度都稍些。
如果沒猜錯話。
級反野、級抓,級狙擊敵方打野,級幫完後順勢拿先鋒,再轉線喫掉塔皮,以最遊戯節奏控期所峽穀資源,給隊友打最優勢。
如果順利話,範圍團戰第條龍也能落到自己,隨即以經濟優勢級等級壓制,以滾球方式、爲期團戰打最紥實基礎。
這以野爲核職業戰隊、最常見、也最好用遊戯節奏。
也最喫野操作遊戯模式。
這種節奏模式,季司最熟悉節奏模式。
打過太場這樣比賽。
自從來到這個世界後、與熊座a雙排,已經很久沒打過以野爲絕對核、強度排位賽。
連帶著窩電競脊背都挺得稍直些。