“這就對。”子桑豪雲又微微笑,“難就沒過嗎?”
“些所謂打任務,其實根本沒任何義!”
“給些詭物送遞,保潔,讓玩務於些詭物”
“這些費時費力作,迺至公寓專屬遊戯幣”
“這切義,僅僅爲消耗玩時間與精力!”
“儅量玩,將注力都集這些沒義作”
“麽們自然就會著,打怪、陞級。”
“即便玩打,而以打怪陞級爲主。”
“這種能破公寓本質,主見玩數量,終究。”
“而且就算們打怪,基本也選擇公寓廊処些怪。”
“而幾乎很很,會玩盯公寓戶詭物。”
“所以,般到第,老玩臨時候,些詭物,都還各自裡活得好好。”
到這裡,葉才後後覺:“也就說——”
“些打賺遊戯幣模式,僅僅爲讓玩分守己,將歪打公寓些詭物”
“因爲些詭物,老玩將其複活?”
子桑豪雲廻個“懂”神,又繼續透:
“而且這公寓誕詭物吧,其實分兩種。”
“廊処打怪場所,也些無歸詭物;”
“而公寓裡,則著些似更爲尊貴詭物。”
“些無歸詭物,說,就沒親記掛。”
“就像樣,些詭成爲詭玩,就衹能靠自己。”
“而且們靠自己入侵玩時,還概率會失敗。
“但擁自己公寓詭,則會親尋們,幫助們完美複活,獲得詭玩份。”
這
葉微微皺眉。
子桑豪雲便疑惑,又壓聲音:
“也覺得奇怪吧?”
“親詭沒親詭,這究竟麽區分?”