剛才畫車之鋻就。
這時候誰還敢頭。
過頭歸頭,裡還以吧。
濁酒佬就用說。
怕比,直接給個通過,現底也沒。
現給同樣學徒其玩覺,就像學時候敢跟老掰頭真·學霸樣。
銘刻骨風就用說。
倆劍法,對於踏實窩武館們來說,都超綱像啥。
還個風凋碧樹,論名字還武器都個模子刻來。
葫蘆娃個強,其幾個肯定也差。
再就個肌肌肉同學。
真對起名字,確實,眡覺官讓覺得就好惹。
至於最後個榴蓮腐乳腸。
單名字,至能判斷這個同學概率方。
材也突,估計個邊形戰士種。
跟這幾個放起就顯得點突兀。
過還記起來。
剛才對質時候,就這個兄弟第個站來喊話。
,都狠。
伍雖然,倒也能理解。
華兩就說。
肌肉強就靠數值過關,至於過第關啥就好判斷,應該難對付。
而個榴蓮也印象,個能第就主動挑事兒。
之後還能屈能伸主動示好,還勇氣頂著風頭喊話。
就這點,這個玩就能與衆同。
能線就能理解。
而且這種主動型玩,就算沒機緣也會挖掘機緣來。
發育起來遲事,衹過度能能長遠問題。
職業網遊圈裡,最缺就才。
因爲網遊門檻兒太,每個都能進入。