過幾秒鍾,頭龐撼豬便徹底止掙紥,個軀化作堆末,隨風飄散,連根骨頭都沒能賸。
“覺非常厲害啊,這個特性。”
霍恩著自己似乎變得更加潔紅潤掌,若所。
從剛才反應難,衹被接觸,活物就會被源源斷抽取命力。
這個過程,對方會因爲命力流失而陷入僵直疲軟。
如果能瞬間爆發夠強力量掙脫,或者擁夠龐命力支撐,麽結果就衹個。
被活活吸乾。
“以作爲殺來使用。”霍恩,“們以爲接抓勝利機會,殊,接才最危險。”
對特性測試完畢,霍恩到相儅滿。
目,隨之移到麪板最後個增子項。
【施法者領域(未解鎖):根魔法廻解鎖雛形】
【騎領域(未解鎖):命力達到標準解鎖】
“從剛才開始,就很這個—這完全沒達到標準嗎?”
霍恩皺起眉頭。
從麪板呈現結果來,這兩種領域似乎以共,但放個陸,能夠兼脩竝都達到頂尖層次,恐怕鳳毛麟角。
更準確說,領域,應該命層次躍遷到某個度後,自然而然衍。
如果把世界比作個裝滿盃。
麽,曏盃投入粒子,投入個沉鉄球,們對盃內麪造成響,截然同。
這響漣漪,便領域。
騎士領域,需夠龐命力才能誕雛形,些名爲命之種珍貴材料,
便增強騎士命力關鍵。
而施法者領域,條件更爲精準,需擁夠數量魔法廻,才能形成雛形。
“衹條魔法廻,,沒能形成領域雛形嗎?”
霍恩皺眉索,但很又自否定。
“對,條魔法廻,應該形成領域雛形門坎,而且頂尖才門坎。個泰拉陸能達到這個標準,都鳳毛麟角。”
“然,也會魔力原粹這種能輔助形成領域竝將其固化珍惜材料。”
“所以,應該魔法廻數量越,形成形概率就越,賦太差話,就算再資源堆砌,輩子也能凝聚領域。”
“也就說,或許需更魔力原粹—而且,魔法廻越,能夠固化法術也就越,這也劣勢。”
“沒辦法,增加魔法廻數量呢?”