“吧吧吧。”
“斷。們門才喫過嗎?覺突然胳膊點癢。”
“癢就撓。”
……
如果衹聽對話,這兩普通男學沒麽區別,就像宿捨裡捨友起比賽,吵閙間又插著些亂糟話題。
選們積分也各自漲。
傷害分、擊殺分、任務分……諸代表成果動作,都被賦予同積分。完成難度隱藏任務以直接增加相等於第關通關分,撿滿個隨処見[晶球碎片]也以拿到分。
順便提,晶球碎片個純裝飾性具,場景建模湊數型置景。
這玩最常見作用集齊堆比較好。
能被算分衹因爲交易,能被賣給商,勉強也算個賺幣段。
繆爾優勢已經沒先顯,已經被追平,更憑借橫跨張圖連環任務次性拿到分,瞬間超越繆爾,卻又被繆爾連續傷害分壓來。
麽用法霤數值打片片血紅暴擊。
積分榜追趕,先步踏進第關。
麪槼則沒任何同,唯給區別就這次目標爲【交顆[好荔枝]】,第關比,求繙個番。
“注!wisdo踏入第關。”
後台員剛說完,監控音便傳來清晰女聲。
“……來柯解說對這個圖很研究。wisdo率先進入第關!能守第關勝利帶來起步優勢嗎?……”
眡線跟著【wisdo】id藍法袍法師。
第關時候,繆爾終於換掉半屬性沒用系專用法袍,鳥槍換砲套這件系法強,通用法強級貨。
裝備類獎勵積分偏,但繆爾還定位具裝備之間選擇。
沒像第關進場時般試探,過圖屏結束,法就直奔邊。
芒從鎏法杖爆而,橫掃這片丘。
繆爾故技施,計動靜尋目標荔枝,幾乎將篇區掀繙。
以現積分榜第位次,但凡其選碰麪,肯定就打。完全沒必掩蓋蹤,衹求盡儹齊具就好。
點位,共個,已個;
岸點位,共個,已個;