楚鋒曾經到,幾個靈族聖階,圍攻個至神殿聖境,卻打分鐘時間也沒能殺個,直到對方援軍趕來,逃時候還被反殺兩個。loadAdv(,);
得說,至神殿隊伍平均質量還挺。
隻這樣來,就些符楚鋒法。
雖然直處時之,但直觀察至神殿隊伍強根源。
“首先,最神殿強者裝備,對按靈秘境這樣方強者來說,能夠到适材料,打磨成戰鬥時候會破損裝備,就已經錯。
如果裝備損害,就換。
得到裝備,又段适應期。
至神殿隊伍,每個都用制式裝備,更換起來非常容易,破損之後修補就更容易。
更,圍繞裝備為核套戰鬥秘法。
套完善戰鬥秘法,需無數代努力,才以逐步完善。
還随着時間環境變遷,斷進修改。”
戰鬥經驗本,就門學科。
也許某個之驕子,能夠獨自開創門全戰鬥段,以己之力将條推到全度。
度,廣度呢?loadAdv(,);
力學定律發運用,也經曆幾百時間來完善嗎?
血脈修體系以代代傳承,但縱向。
父傳子,子傳孫,代代完善。
也許過,參與完善秘術數量強者,也就隻幾而已。
如果個同樣修煉套秘法互相交流,又會成長到麼程度?
而且個也許本來沒靈,但吸取别經驗之後,忽然靈閃,将這套秘法再次開拓,完善到度也說定。
這就勢力好處。
“除裝備秘法優勢之,這些至神殿隊伍戰鬥經驗都很豐富,并且界很,們各種同類型對,都過交戰經驗。”
戰鬥經驗豐富,當然件好事。
但,把戰鬥經驗豐富戰鬥次數畫等号,就太真。
無論刀客交,對于積累馬作戰經驗,幫助都很。
論兵器交戰,都無法積累使用熱武器作戰對經驗。loadAdv(,);
當然,些東共通。