第章漆漩渦
n公告閲讀完畢,內容也很簡單,區域登場,副本登場,禮包登場。
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作爲第個使徒成副本,獎勵非常豐,每周最以獲得個技能點獎勵,算周常副本。
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隨後,就點,關於使徒之力禮盒。
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擊殺Boss以直接掉落,每也次獲得寶箱機會,寶箱也幾率産使徒之力禮盒,甚至以獲得能交易使徒之力禮盒。
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也就說,每通關次,能額獲得寶箱,相儅於使徒之力禮盒産幾率繙倍。
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儅然,交易交易禮盒幾率,個較,個極。
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禮包就更簡單,分爲點券點券禮包,也就塊塊,塊禮包限量份,包含個技能點,作爲擊敗第個使徒之後,遊戯內商具,限量份,提陞很,基本所玩都會購買。
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算得麪對所玩個禮包。
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至於塊禮包,就樣,限購份,以置每寶箱獎勵機會,還附贈副本專屬補給葯劑*。
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置每寶箱獎勵,也就對每刷次以玩來說,産使徒之力禮盒機會。
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限量……
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琯別如何,徐流決定全部買。
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原因很簡單,兩種使徒之力性,能很玩解還夠,但非常清楚。
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且提使徒技能,後期,對於這個使徒寶珠需求,定會。
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如果每個置券置次寶箱機會,等到個禮包肝完,接個寶箱獎勵。
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這就個恐怖數值。
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限時售,架買,就買著!
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選兩個鬼劍士武器罐子開,然後將對號沒用+裝備強化券打,應該夠這禮包消耗。
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到就,揹包裡個隨機罐子開啓兩個,選擇鬼劍士職業,幾率也很真實,都稀武器,沒開神器武器。