第章用遊戲帶動銷量
n之說過,研發iphone目,為能夠更流暢運們公司研發遊戲。
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聞鳴台開始最後表演,而這段表演,也将認為iphone全球銷量能夠超過萬原因之。
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很觀衆都們蘋果公司開發遊戲速度,《植物戰僵屍》開發時間隻個期,而《會說話湯姆貓》開發時間,也個期。
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聞鳴面帶微笑問:麼,為甚麼這個以來,們蘋果公司隻推這兩款遊戲呢?
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沒等待現場觀衆回答,聞鳴直接自己回答:因為們開發ins,也因為們專注于把ins用麼樣價,賣給臉書。
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現場響起輕笑聲,如果蘋果公司ins被臉書用億美價格收購,蘋果公司這場發布會,絕對能這麼來參加。
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怕,蘋果公司願給們報銷費宿費,甚至給些記者們通告費。
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而因為,們蘋果公司關于遊戲些策劃案,需智能機夠性能來運。這點,之已經說過。
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聞鳴向觀衆們示iphone,除自帶些功能性軟件之,僅。
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陌loge界面,讓很觀衆都覺到好奇。
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聞鳴點開個loge,loge由被切成兩半瓜組成,兩半瓜之間,着紅線。
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這款遊戲叫果劍客,們過個裡,開發來款遊戲。
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聞鳴非常熟練講解果忍者遊戲方式,從而各種果,随着聞鳴指屏幕滑動,被輕易切成兩半。指滑動時帶絢麗劍,讓很歡玩遊戲現場觀衆聲詢問甚麼時候發布這款遊戲。
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們公司開發其遊戲樣,這款遊戲非常簡單,但卻擁非常好娛樂性,起碼,自己對愛釋。
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聞鳴切到個炸彈,遊戲結束。
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好吧,技術能還需磨練,相信,等到iphone正式發售之後,定很用戶能夠這款遊戲面超過。
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聞鳴又打開款遊戲,loge由紅動畫鳥組成。
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這款遊戲叫《憤鳥》,同樣也們過幾個時間裡,研發來遊戲,首發平台依然們iphoneios平台。
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将《憤鳥》遊戲方法介紹、演示番之後,觀衆們都因為這款遊戲操作方式而到驚奇。原來,觸屏還以這樣用?