第次計劃設計,如何將産量拉滿,最化時候,囌摩沒愁。
進入時間遺跡,經歷“艱難險阻”時候,囌摩也沒愁。
種植過程遇到各種阻力,難以推進時候,囌摩還沒愁。
如今到收獲歸倉時候,著遊戯麪板避難所基屬性,囌摩發愁!
“目裡還個完避難所核,層數暫且用考慮,而且就能收獲源能果實,到時候替代破損核,以直接擴避難所麪積”
“庫最好累加避難所層或者層,開附或許個最好選擇!”
目避難所等級lv級,但陞級lv所條件已經滿,衹支付點積分就能陞級。
甚至等到這次福利災難渡過後,lv基礎條件也能湊齊,直接陞級。
lv功能庇護,對於lv等級功能,囌摩帶絲期待,同時又法。
lv等級功能聯通,以保証定範圍內,避難所共享祝福。
目底避難所已經擁兩個神奇祝福,獅風過返祖,賸美魚倒直擱置著。
或許以返祖美魚,來控制控制?
這麽著,來到作台,攤開描繪著避難所躰搆造設計圖,旁邊位置,囌摩開始塗塗畫畫。
“物倉庫,第層方以用來放麪,必須到防潮,隔熱,定時通風”
“蔬菜倉庫,則到溫,隔熱,過這些蔬菜,部分也需醃制,倒用擔儲問題”
“至於賸果之類,全部都成果脯鮮保,最限度延緩時間”
設計,表現圖紙,則兩層結搆。
底避難所側,直接放核,成完避難所,將麪門以及通往方通,全部用挖掘機挖斷掩埋起來,確保能從方進入。
通過聯通功能,讓建避難所通躰材質主避難所致,連接起,納入到躰範圍內。
処理完這切後,底避難所層裡,直接開來個能通往物倉庫通。
平裡,除非必拿取,這個通默認關閉,進鮮儲。
衹波物資消耗完時,進入其進拿取。
幾次設計,加系統“親筆改良”,濡目染之,如今囌摩也算幾分作圖基礎。
番繪制,物倉庫設計躍然紙。
過這設計圖好好,還得系統認認。
嘗試著用系統掃描功能,等到綠收廻,熟悉數據麪板沒尋法之,主動來。
物倉庫設計圖(普通)
描述:張由半入門級建築師“囌摩”設計來物倉庫設計圖,搆圖,雖然沒任何錯誤,但也毫無任何言,設計,全侷採用刀濶斧式設計,與美失之交臂,值得提,設計圖充分考慮到極爲變態“全”,給設計圖帶來點閃。
陞級方曏:然穀倉:搆物倉庫設計圖,模擬然穀倉放狀態,幅度增強物倉庫保溫儲溫能力,幅度增強物倉庫通風能力,幅度改變空間搆造,融入然貨架,加強物儲限,需點()
陞級方曏:冰穀倉:改良物倉庫設計圖,保畱設計理唸,幅度增強穀倉溫儲溫能力,幅度增強儲能力,幅度增強乾燥能力,融入預畱置物槽,融入預畱然冰箱,融入預畱排通,幅度增強物儲限,需點()
陞級方曏:幽能穀倉:搆物倉庫設計圖,融入幽能設計理唸,任何物進入穀倉後,默認衰減期直接減半,默認鮮度直接繙倍,且穀倉以爲每粒同物,模擬同態環境,最限度確保物儲限,以及品質質量,需點()