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卧槽!個分隊剛接,野怪狼就全部沖着這個隊方向來。
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英雄果然仇值,沒辦法,隻能,繼續!
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動幾圈來,野怪狼就認定放棄,根據理會其隊伍。
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既然這樣,唐也客氣,追追,就追打,唐面讓英雄逃,面讓速度骷髅兵追着野怪狼砍。
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砍幾刀砍個後,野怪就改變戰術,分部分兵力對付追後面砍名骷髅兵。
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野怪分兵後英雄後面還吊着名狼,根本來指揮戰鬥。
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偶爾拉動骷髅兵開,然後回頭攻擊突野怪狼,其隊名狼顧,隻能讓們悶頭,偶爾變個方向。
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直播裡佬都着遠強于野怪兵種,偶爾玩些難度系數也欺負數量點階兵種,确保會直播翻車,真正技術拿會來暴自己。
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所以唐學技術段難以應用于現況。
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何況第次這樣戰鬥顯得太适應,但當消滅幾名狼之後,數量對等,這樣應付起來就從容。
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叮!系統信息:尊敬英雄,恭您獲得本場戰鬥勝利,評價普通,獲得分配經驗值+!
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分配經驗?唐很理解,從直播得到信息沒分配經驗說。
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唐很解這個設定,打開屬性面闆就,分配經驗兩個選項,即戰鬥經驗戰略經驗。
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唐,即然賦就用急着提自己英雄戰鬥等級,盡提戰略等級,帶領更兵種才好選擇。
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嗯?以切換模式?唐查屬性介面,發現當圖英雄戰争模式分為兩種,即戰鬥模式戰略模式。
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戰鬥模式英雄隻享英雄角當視野。
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英雄以像兵種樣參與戰鬥,以使用英雄戰鬥魔法、戰略魔法賦技能等。
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