第章到節奏!
肝帝觀察能力确實異于常,仔細自己戰鬥錄像之後,很就發現個規律。
就:完美招架刀攻擊之間,似乎強相關關系!
肝帝控制李真攻擊将軍時候,會現種況。
第種況将軍沒招架動作,被砍刀;
第種況将軍招架,但完美,仍舊會輕微掉血、掉精力條;
第種況将軍完美招架,掉血、微量掉精力條,同時會讓李真架勢條增長。
肝帝發現,這種況,往往連續刀之循環現!
也就說,以『完美招架将軍攻擊』為起點,反過來砍向将軍第刀、第刀第刀,會對應這種況。
如果再砍第刀,也就将軍完美招架之後繼續攻擊,麼就定會挨揍。
肝帝亮,終于識到這遊戲戰鬥隐藏機制。
!
這遊戲,完美招架反擊之間,強關聯!
完美招架方,刀定會比對方更!
嗯,這個機制非常理,畢竟『完美招架』效果,僅讓自己受傷,還以讓對方攻擊偏轉、形踉跄,而方攻擊姿态則受響。
所以這種況,方次攻擊定會比對方更。
這種邏輯即便現實世界,也成!
突然悟到這點肝帝,就像瞬間打開世界門。
甚至打起來還很節奏!
之肝帝幾乎純靠運氣才能打進第階段,但現卻越來越熟練,越來越遊刃餘,很,兩個階段就已經以緻無傷通過!
肝帝直播間本來熱度也,此時已經到淩晨兩點鐘,直播間觀衆就更。
之肝帝覺得反應速度夠,主對将軍普通攻擊反應過來。
簡單來說,就『當敵沒打完美招架』時候,就以直繼續攻擊;而旦『敵打完美招架』,麼刀就定比,所以就刻止進攻,準備招架!
而當沒打完美招架時,能反擊,因為此時動作比敵。但隻打次完美招架,就必然次反擊機會!
噗指李真第刀砍沒招架将軍,這刀劍砍體铠甲聲音;
而掌握這規律之後,肝帝突然發現,根本需憑借自己反應來拆招,而完全以根據将軍步動作直接判斷接來會甚麼!
而此時戰鬥,莫名呈現種詭異節奏。
本來都已經沒幾條彈幕,但肝帝精彩表現之,原本昏昏欲觀衆們又都被炸來。
但這些特殊招式,都會非常顯搖動作,而且每個階段會特殊招式都緻固定,相對容易背闆,而且即便依靠反應,普通玩概率也能應對。
第個铿則将軍完美招架後反斬,被李真完美招架,同樣非常清脆屬交碰聲;
而後,肝帝控制着李真再次反斬,第刀還必,就又回到這個循環。
如果從音效來說,就:噗、铛、铿!铿!噗、铛、铿!铿!……如此循環。
刻迫及待再次将軍戰鬥!
但現,能夠預判将軍普攻動作之後,這遊戲難度突然正常起來。
就甚麼時候開始攻擊!