第章麼還來急救啊?
得說,開車起來正常。
這讓王為種錯覺,就之遊戲序章速愉經曆隻過個微插曲,應該隻官方活。
隻卻忽略掉,這遊戲叫《症模拟器》。
為甚麼能模拟症呢?這個很問題。
遊戲界面,會顯示此時遊戲時間。跟許遊戲樣,遊戲時間現實時間并完全緻,而定比例。
部分RPG遊戲都現實分鐘等于遊戲時,但《症模拟器》遊戲時間略長些,約現實分鐘等于遊戲時。
這因為《症模拟器》遊戲時間會直接響到遊戲玩法!
根據遊戲時間,車流會變化,些職業,比如賣員、租車司機作也會受到響。
遊戲峰分别點到點、點到點,這兩個時間點,遊戲時鐘顯示區會個顯擁堵圖标提示。
如果按照般RPG遊戲分鐘=時時間比例來設定,麼峰僅僅才分鐘,顯然太理。
而目《症模拟器》采用分鐘=時時間比例,這着遊戲時峰對應着現實分鐘,這分鐘,車流量流量都會顯著提。
過遊戲這座跟現實分區會略些區别。
玩必須定時間之後回到自己處,夠時。
但很,随着時間進入峰,況開始變得複雜起來。
咱們以後直接班,覺更賺錢啊!
像開發區商業區相鄰這片似乎好幾型IT公司,好程序員!這些程序員個個都加班,但凡加班之後就定會打車,而且打車程都還挺長。
遊戲,每個角每都必須保持時眠時間,對應現實時間就分鐘。
遊戲這座叫『文』,分區特别清晰,名字也都目然,比如老區、商業區、區、開發區等等,每塊區域都着非常符刻闆印象建築風格。
但網絡模式,由于所玩時間都樣,所以就無法過時間。
當然,如果玩換角話,就隻能着角覺,現實分鐘。
如果單機模式很好辦,時間以直接過,播放個雲卷雲舒、雲蒼狗過場動畫,角就以直接起。
兄弟們,覺咱們具體接活,好像也講究啊。
過角覺時候,電視機打開,玩以随便直播。
遊戲這個圖還蠻,而且也像現實樣分成好幾個區。
這給種錯覺,就這遊戲當成租車模拟器來玩也問題。
像賣員也會午、這兩個時間,被系統分配到更單量,如果訂單超時,還能會扣錢。
王為點車,送第位乘客時候,切都還起來很正常,車還很,送乘客也還比較順利。
如果玩此時剛好線話當然切OK,但如果玩沒打算線,就隻能切換到另個角。
這倒跟遊戲直播玩法形成閉環,畢竟如果能正常玩遊戲話,誰會遊戲直播呢?
這款遊戲,允許玩同時擁兩個角,來分别對應着班班。
比如老區更加狹,以矮建築老樓居,商業區全都樓廈,而區則面寬闊,量産業園等等。
接到第位乘客這位乘客起來像個班族,目也融某寫字樓。
當然如果王為能夠更識到這點話,就會如果當網紅話,最好活動,因為直播顯然會更些。
過此時才剛剛進入遊戲,還沒時間詳細考慮這些門。