第章便宜稀又辨識度禮物
雖然莉莉絲第覺太靠譜,但也還認真聽。
秦鳳良說:莉總,剛才說,關鍵獎勵機制失衡。因為此時獎勵條件,已經變成『防禦性駕駛避免事故』,達成難度并特别,而獲得正面緒又很,反之,發事故時玩已經習慣,負面緒産得,此消彼長之,就變成虧本買賣。
而此時們如果能夠給玩設定個更難達成獎勵條件呢?
比如,們告訴玩,如果能夠遊戲保持很長時間零事故記錄,就給們個獎品?
莉莉絲似乎些懂:說這個獎品,很,很敷衍?
秦鳳良點頭:莉總果然聰,子就!對,這個獎品很,很敷衍!覺得,幾塊錢個簡單标牌就以,千萬位數。
莉莉絲來興趣:聽這麼說,确實個辦法!
現問題關鍵于,玩撞車沒甚麼負面緒,但成功避免次交通事故,卻會産超量正面緒。
但如果設定個目标,比如遊戲連續避免次事故,就以獲得個獎品呢?
麼玩就會以『避免次』事故作為目标。
這個過程,旦失敗,就會收獲量負面緒!
尤其玩堅持到次時候,着慎滿盤皆輸,負面緒更會直接爆炸。
,如果件事分成個環節,而每個環節成功幾率都%,麼個事成功幾率就隻剩。%。
但如果目标打王者?個過程就會充滿痛苦。
但《症模拟器》這款遊戲成就系統顯然按套牌,『幽靈』這條離譜成就竟然隻個普通成就而已。
,遊戲成就系統基本都會分成同級别,比如普通級别、杯級别、杯級别等等。
這其赫然條。
很好!這個辦法錯!果然智囊!莉莉絲站起來,興奮兩圈。
假設『打赢遊戲第個BOSS』這種級别成就普通級别話,麼『收集遊戲全部成就』就級别。
『幽靈:累計駕駛時,無任何違章記錄。』
所以,秦鳳良這個辦法似乎還真理論性!
而最妙,即便達成這個極端苛刻條件,官方獎品也僅僅個幾塊錢破玩!
當然,黃獎杯還繼續送,但肯定送這些。
這個成功率簡直以到忽略計。
這場漫長嘗試,因為玩個更目标『連續避免次事故』,麼單次『避免事故』所獲得正面緒就會被沖淡。
莉莉絲微微笑:這還好辦嗎?誰?未綢缪獄第制作莉莉絲!
這條成就并起。
到時候即便真玩用奶勁達成這條件,最後發現自己獎品也黃獎杯,而個廉價、劣質、隻值幾塊錢破标牌,這負面緒肯定又會爆表!
雖然秦鳳良說這個辦法隻能用作輔助,但莉莉絲卻莫名覺得,這個辦法比之辦法還更加靠譜啊!
對般遊戲來說,越難以達成成就,成就級别就越。
秦鳳良也些得,過還謙虛而調說:裡裡,莉總,這都應該。
而玩遊戲『避免事故』這件事本就難度很,怕些駕駛技術比較好玩,成功幾率也太到成。如果連續避免次事故……
過個問題啊,莉總,目遊戲發售,已經能改吧?這個條件如何加進呢?
當然開始時候就已經好準備!