第章種同玩流派諸葛君仔細觀察自己角臉,發現好像還真些變化。
之對自己捏臉具體甚麼樣子已經太記得,畢竟也隻模闆随便按照自己好改幾項,遊戲過程更全程着角後背,很難注到臉部變化。
僅如此,遊戲過程還會獲得些能會遮擋臉部裝備,比如角、面罩、醫烏鴉面具等等。
諸葛君本也歡每隔段時間就換套裝備穿穿,所以這進步模糊對捏臉印象。
此時偶然間到角臉,突然種相當陌覺。
而且總覺這張臉似乎裡點協調,距點?還子矮點?又或者臉頰點膨脹?
說清楚,但就隐約覺對勁,自然。
如果其太這些玩能也就直接忽略,但諸葛君很敏銳,識到事似乎沒麼簡單。
應該記錯。
如果當初捏臉時候捏這樣張臉,根本就會開始遊戲。甯選個模闆,畢竟些模闆捏得都挺好。
也就說……随着遊戲進程推進,臉還變?
對啊,序章!序章就個古神臉來着。
難這也遊戲機制部分?
如果其遊戲這或許沒甚麼,但既然《謊言之血》開始就兩種捏臉區分,并且還通過盆畫面給示,麼此時容貌細微變化就肯定為之。
随着遊戲推進,會逐漸變成盆到個古神臉?
這好事還壞事?覺似乎甚麼好事啊!
麼才能避免這個問題呢?
到啊!
諸葛君嘗試着理順,但很就識到目已條件夠。
很顯然,變臉個壞事。
玩最開始捏臉,管正常臉還古神臉,都代表着最初、正常。
而序章劇,玩挑戰謊言獵時,謊言獵會示玩放棄些東才來到這裡。
至于具體放棄甚麼?目還太好猜到,因為能性很。能放棄誠信,能放棄性,能放棄體某些部位、改造成偶。
但這顯然好。
序章所描繪,似乎個比較糟糕未來。
諸葛君種覺,如果繼續按部就班推進遊戲流程,觸發甚麼特殊隐藏劇話,應該會跟序章劇連接起來,陷入某種無法逃脫循環,也就遊戲壞結局。
但避免壞結局,首先還得弄清楚到底甚麼讓自己容貌發變化。
因為撒謊?還因為靈視提?又或者吸收潔之血?
響因素太,所以也很難準确判斷來,畢竟目玩們對遊戲機制劇解還夠,無法太效推理。
隻能先嘗試着打個結局再說。
……
與此同時,同玩群體也嘗試着同玩法套。
目最主流玩法,當然還諸葛君這個玩法。
畢竟從捏臉來說,歡古神臉終究數,主流審美還歡好臉,而且作為arpg遊戲玩,很懶得捏臉方面太功夫,都選個模闆就直接開始遊戲。
後續培養計劃,基本也都默認選擇力量系或者敏捷系。