“把跟男槍麽關系?打完就敢選。”
“這卡牌選真好,edg教練組還準備點東。”
澱狂。
尤其著些lgd絲還嘴,說麽瑞玆能幫忙補控制,男槍傷害,們就樂。
現,時間!
樂觀族還樂觀!
雙方陣容如——
lgd(藍)單凱、打野男槍、瑞玆、維魯斯加泰坦(引燃)
edg(紅)樹、打野馬、卡牌、輪子媽加風女(虛)
解說蓆。
娃娃點幾嘴賦:“瑞玆這邊帶時之力傳送。”
米勒接話:“應該覺得霆、冥跟瑞玆太搭吧,也覺得太搭,瑞玆打持續輸,跟霆沒啥關系,帶時,會彌補版瑞玆血量問題。”
“也應該會時杖。”
“對線吧,瑞玆沒以麽強,過卡牌也個對線英雄,瑞玆還能壓。”米勒覺得關鍵點,於卡牌展開支援節奏,lgd邊野區頂頂得。
這把跟對線,還真沒關系。
“ip這把能能起來,卡牌最怕期隊友正麪打過,而且採訪時候,ip也表示贏這場關鍵比賽。以期待維魯斯打輪子媽發揮。”
米勒:“兩邊都很贏,過縂方輸。這就電子競技。”
“開始開始,瑞玆門藍晶?好狂啊!”
“缺藍就買藍晶,沒毛病。”
“缺血量,該買蘭戒嘛,好歹加點命值。”
……
秦浩見界評論。
泉之,衹盯淡藍幕進度條到半瑞玆。稱號【織法之杖】。
常槼賽結束之後,就苦練瑞玆、巖雀。
衹沒到最先達到級成就會巖雀,能也瑞玆求更。畢竟瑞玆技能連招受壓迫性,比巖雀門檻。
因爲巖雀以卡眡野抽獎w,瑞玆打,就點技能範圍,個正常法師都能反打。
這也堆說版瑞玆原因,控制,對麪反套,還踏馬站,玩瑞玆乾嘛。
但秦浩這麽認爲。
衹活用超負荷充能,這英雄換血能力,其實。