EDG野發育,VG野完全反過來。
更離譜,為麼雙Buff刀妹啊??
管澤元傻。
雙Buff都給刀妹麼?豬妹這也犧牲太吧!!
,雙Buff期無論經濟還經驗,都非常,最會個時效性Buff,增加恢複說,對戰鬥力也增幅。
還好吧,這樣雖然豬妹發育會比挖掘機差,但對單來說,完全就差距。等會兒應該納爾頭疼。
VG主動換線虧掉第條龍,但限制刀妹發育圖完全沒達到啊,現刀妹已經領先納爾經濟經驗。
管澤元眉頭緊皺,換線局見過,打成這樣還真第次見到。
然而,更離譜還後面!
拿第條龍之後,EDG囤波兵線進塔,拆完時候,們竟然選擇讓刀妹單塔!
這……刀妹這待遇其戰隊單來瘋啊,次改版之後防禦塔賞機制就變,隻拆塔時候附才能分到錢,這樣納爾刀妹還沒對線就差将百經濟,這還麼玩啊??
管澤元傻,現場觀衆也猛。
因為EDG拿條龍,所以VG拆塔速度更。
等李喻回補裝備之後再線,納爾已經将秒兵線經驗。
然而,兩個補刀幾乎相等,經驗也差,沒麼區别……個鬼啊!
納爾推線,波兵線馬就推進塔,如果刀妹掉這波線,等級至差級!
現還好,因為先推兵線。
實際已經差很。
對面打野發育很差,們機會。
Carry咽咽,換線局般就雙方單比爛,誰更爛誰虧。
EDG這換線局打法麼鬼?
讓雙組打野虧,來養這個單?
刀妹們爹麼??
這麼養??
面對個雙Buff,已經補過裝備耀刀妹,Carry裡雜陳。
換線換線,自己也犧牲,還沒對線,對面單就已經領先千塊錢……
最關鍵,這樣分配竟然問題還很!
豬妹野區刷野,單皇本應該沒線權,現反而壓着妖姬打,挖掘機也好Gank。
發育劣勢些,但着塔保護,越塔更都用。
本來紅方沒塔話,刀妹虧,現反而納爾敢太壓線。
兵線已經被控塔,納爾太壓話就會給到豬妹Gank機會。
隻個位移根本以讓兩追殺之成功逃離。
……兵線得壓進啊!
兵線壓進就回推線,就算回補裝備線,兵線還被控這裡。
這還玩個屁啊!
門帶耀刀妹離譜?
本Q技能W就以附帶攻擊特效,耀被動咒刃效果也以觸發,這麼來,被動CD,納爾完全對線。
李喻默默盤算着,雖然現沒任何屬性加成,但蕪鎖胃。
以将刀妹臨陣突破到A級熟練度。
最屬性評分,面對頂級單或許些差距,但對Carry……
李喻覺得問題。
将戰兵線勾引進防禦塔,借助塔速清理兵線,又将後排兵Q幾個之後,兵線被李喻穩穩控塔。
這個位置,納爾能回,但回,用傳送話至虧波半兵線。
就算傳送,也必須直接傳送線,而防禦塔,然還虧波線。
本來主動換線應該優勢局,讓刀妹給成無解陽謀。
VG休息裡,Homme雙腿央抓撓着,緒已經飄到裡。
這樣單,先說對線實力如何,這份局識,就非常俗。
納爾現很難受啊,必須盡把兵線推進,個回推線來才能回補給,然差距隻會越來越。
管澤元為觀衆講解着場局勢,就藍方兵相繼進入殘血狀态時候,刀妹瞬間暴起!
Q技能【利刃沖擊】擊殺距離納爾最遠程兵,直接沖到納爾面。
納爾反Q,刀妹已經借助另個殘血兵Q,同時躲掉納爾Q技能。
刻,目标直指納爾邊兵,再度沖到納爾面。
Q技能擊殺單位,以獲得點法力值恢複,相當于隻耗費點藍量。
刀妹核輸技能,W。
飛姿态開啟!
被動普攻附帶回血,主動開啟後,普攻附帶真傷說,回血效果還會翻倍!
兵集加納爾輸,讓刀妹血量掉些。
刀妹E技能【均衡打擊】起瞬間,納爾交E技能向後。
如果血量百分比于敵方英雄,麼刀妹E隻會造成%減速效果。
但反過來話,刀妹E就以觸發眩暈。
級E技能,隻能眩暈秒鐘,過已經夠。
均衡打擊眩暈效果觸發,納爾已經拉開距離。
Q技能再度跟,雖然進入卻,但問題并。
紅Buff持續減速效果黏納爾,刀妹已經離開藍方兵仇範圍。
Q技能刷耀被動,刀妹武器斷揮。
平A!
平A!
再平A!
殺??
Carry傻。
這麼打!!
這普通消耗換血,隻奔着單殺來啊!
兩幾乎同時炸響,納爾刀妹同時朝着藍方塔方向進數百碼距離。
位再次躲過納爾Q技能回旋镖之後,利用紅Buff殘餘最後幾秒鐘,刀妹追納爾。
EDG-Lyx(刀鋒志)擊殺VG-Carry(迷失之)!!!
FirstBlood!!
血,爆發!