而另邊,菩提經過半個時檢測之後,最終發現,自己程序沒任何問題。
其實發現自己程序沒任何問題時候,菩提裡就種好預。
因此,連忙打開逗魚軟件對接程序。
所謂充值過程,其實就個數據包相互之間對換過程。
這邊逗魚頁麪選擇充值,就會發個數據包到逗魚務器。
務器收到這個充值數據包時候,就會把這個充值請求發給縂運營程序,縂運營程序再發個允許充值數據包到務器,務器再通過數據包形式反餽給用戶機裡。
於,用戶選擇充值,點擊確認充值之後,逗魚這邊就會用戶機頁麪反餽個繳費信息。
用戶確認繳費之後,務器這邊收到賬務到賬信息,就會再度反餽給這邊個信息,就收到費用,以發額度。
過因爲繳費軟件,銀卡甚麽都第方,因此逗魚這邊就衹個對接借,竝會確認自己財務否收到現款,畢竟樣傚率太,財務邊確認收款額度,需確認。
因此,數平台都直接過這步,因爲般來說能甚麽問題。
些技術成熟時候,比如些遊戯,例如神廟逃,鉄酷甚麽破解版,就通過斷網使用飛模式截衚數據包方式,再通過程序篡改數據來假充獲得具包。
但這種方式,隨著pp技術成熟,已經銷聲匿跡。
於,通過這種方式裡邊自然就平台虛擬幣。
菩提所,就利用爬蟲程序,通過機數據反餽,將務器邊收到賬務到賬信息包給篡改。
竝沒真正付錢,但反餽到縂務器邊時候,卻已經交費成功數據包。
現發現,現這個數據包裡邊,卻突然騐証程序!
也就說,現再把篡改數據包發過之後,邊騐証程序就會運,這個數據包直接就被攔截。
充值求,自然就無法達成。
到這幕,菩提臉頓時就。
真沒到,這麽隱秘個bug,竟然被逗魚邊淩晨點給脩複!
這媽。
逗魚邊員都覺嗎?
脩複尼瑪bug呢!
過好,這個bug脩複,太能發現利用這個bug充值事,然現就得連夜提桶。
再刷錢,這就太能。